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前へ | 次へ クリア条件:多義語テストで全問正解? 開始時間:2013/01/19(土) 00 34 26.22 終了時間:2013/01/19(土) 00 51 57.28 参加人数:1 ごぶさたしていた合格ボーイ。22本目!もう会いたくないです>< 多義語テストは10問全問正解すると一枚絵が。 あとはいつもの単語帳だ!な! 主1雑感 こういう反射神経も忍耐力もプレイ時間も食わないゲームはとてもとても癒されます。特に制覇スレというどこに魔物が潜んでいるのかわからないスレではw
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全GIを制覇 開始時間:2017/03/10(金) 01 11 57.24 終了時間:2017/03/13(月) 23 51 15.28 参加人数:2 ファミコン時代から続くシリーズものであり、「ブリーダーズカップ」によって飛躍的にユーザを増やした記念すべき一作である。 前作に引き続きスティールハート無双が可能な作品である 当時、競走馬育成シミュレーションとしてはウイニングポストと人気を二分していたらしい 後の作品と違って仔馬の売却価格は配合のみで決まるため、安い種付料で仔馬を作って売って稼ぐという方法が使えない つまり安全確実に稼ぐ方法が(裏技くらいしか)なく、序盤の貧困状態から抜け出すのが非常に難しい 資金に余裕ができても、配合失敗が続くと簡単に破産してしまう 残りGI1つで破産危機になったりしたら泣くしかない もし、複数の主がいた場合、それぞれの最強馬を持ち寄ってブリーダーズカップを開催するのも面白いかもしれない なお5頭以上いないと開催できないが、Ⅱのパスワードは「ダービースタリオン96」でも受け付けてくれるので、おそらくそこまでには集まるはず 調教について ダビスタ2はおまかせ厩舎がないので、どんな馬も自分で調教しなければなりません。 調教は週に2回(水曜日と木曜日)まで行うことができます。 ダート通常の調教です。強め以上でスタミナ能力がアップします。 芝本格的な調教です。強め以上でスピード能力がアップします。ダートよりも脚元への負担が大きく、故障が発生しやすいです。 ウッド軽めの調教です。強め以上でスタミナ能力がアップし、脚元への負担もダートより少なめです。ただし疲労が抜けにくくなるので、レース期間中の体重調整などには使わないようにしましょう。 坂路スピード能力を高める調教です。脚元への負担がないので調教中の故障はありません。ただし疲労がたまってしまうので、レース期間中やレース前の追い切りには使わないようにしましょう。 プールスタミナ能力を高める調教です。脚元への負担がなく、疲労もたまらないのでレース期間中にも行うことができます。ただしダートやウッドよりも能力アップ効果は低いです。 併せ馬ダートか芝と組み合わせて行います。勝負根性の能力がアップし、一杯と組み合わせれば気性能力もアップします。馬の調子を変える効果があるので、絶好調の馬には行わないようにしましょう。 1主 馬名を見て親が違うとか毛色が違うとか、時系列バラバラとかその通りでございます。 リセットありのプレイです。 馬券で資金を貯めて最初の方に買ったメイジビーナスはこの成績。 凱旋門賞にも出てくれた。(登録コードの画像はそれぞれ大きいサイズあります) 母としては、ライバルに恵まれたダービー菊花賞2冠のサードステージ、桜花賞制覇のファーストサフィーを産んだ。 残っていた古馬GIを勝ってくれたスキーキャプテン。ジャパンカップではペイザバトラーを破った。 残りの牝馬GIを勝ってくれたマンハッタンスター。皐月賞狙わせなければ牝馬3冠馬になっていただろうか。 母としては、残っていた皐月賞を印的には厳しそうだったが勝ってくれたラストステージを産んだ。 プレイした中で最高売却額の期待馬スーパーシュートで、最後に残った朝日杯3歳Sに挑戦。 今までアイリスフウジンにやられていたので打倒風神と思っていたら、それよりも強いのではと噂のミソノブルボンが出てきたが、 その名に恥じない走りを見せてくれた。 雑な編集ですがスタッフロールです。 ダビスタはもっと故障するイメージがあったが、プレイ中には2回ぐらいしか致命的な故障は見られなかった。 Ⅲ以前のインブリード少なめだとこんな感じなのだろう。リセットありなのであまり参考にならないだろうが。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全ての機種で当てる 開始時間:2019/01/02(水) 19 37 47.84 終了時間:2019/01/02(水) 20 07 33.79 参加人数:1 KSSから出たパチンコ実機シミュレーション第3弾 出る度に内容が小さくなっていく作品も珍しいかと 今作ではストーリーモードが無くなり、攻略研究モードのみ 収録機種は「CRヤッタルデー」と「CRマジックボックス」の2台 (このシリーズ共通の注意点) SNESGT Ver0.218で一部画面が乱れる事を確認 (一部の台でズームになった時やスタッフロール等) Snes9X V1.51だと問題なく表示されます 両機種ともあっさり当たったので瞬殺できました ストーリーモードみたいな長いものがないのは制覇スレ的にありがたいですね 初代と2は長くなりそうだ・・・
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め → も → や 制覇スレに残虐格ゲー上陸!決めろ究極神拳!! NO.1321 「モータルコンバット」 NO.1322 「モータルコンバットⅡ 究極神拳」 NO.1323 「もってけ Oh!ドロボー」 NO.1324 「モノポリー」 NO.1325 「桃太郎電鉄HAPPY」 NO.1326 「モンスターメーカー3」 NO.1327 「モンスターメーカーキッズ 王様になりたい」 NO.1328 「モンスタニア」情報求む!
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スカウト名 対応選手 ジウスト デステファンD.マルドラドカニーヒアケンダルエンリカサムエル
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントレース制覇 開始時間:2014/10/13(月) 22 47 35.22 終了時間:2014/10/13(月) 23 52 34.13 参加人数:1 発売元 ジャレコ 発売日 1993/10/01 価格 12,800円 容量 12Mbit その他 DSP-1搭載 「次におまえはアメージングと言う」 ま、ジャレコなら当然かな。 タイトル画面 ヤクルトスワローズにてプレイしました 試合数は最少設定かつスキップ機能を利用した為、あっという間にペナントは終了 パリーグの優勝は千葉ロッテ 日本シリーズで千葉ロッテに勝利し日本一へ なお優勝画面についてはリーグ優勝時も上記の画像と同一のものです 結局まともに操作したのはスキップ不可のオールスター戦のみですが こちらは自力で勝利したので良しということで… ・雑感 タイトルに謳われている通り3D視点が特徴的で、FCの スーパーリアルベースボール 辺りを彷彿とさせるような作りになっています。 1試合しか操作していない為、ゲームの良し悪しについて云々することは出来ませんが、視点以外は概ねオーソドックスな作りではないでしょうか。
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・コンボ(ファウスト) ・対策(ファウスト)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグ戦で優勝する 開始時間:2007/03/18(日) 10 25 21.62 終了時間:2007/03/18(日) 12 05 31.70 コナミ製エキサイティングラッシュの一発目。今回はサッカーゲーム。 ウイイレの原点とも言えるゲーム。 トップビュー(真上から見下ろし型視点)というサッカーゲームにしては特殊な視点。 難易度も高くはないので楽勝かと。 制覇FC PKで負けるの図 ホーム アウェイの計10試合のリーグ戦でした スタッフロールの後にロゴでおしまい 戦績です
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: 同名アニメを題材とした幼児向けゲーム。 ゲームの目的はお母さんのおつかいをこなすこと。 クリアまで5分とかからない何とも制覇スレに優しいゲーム。
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歴史GH期 GGB期 現在 スペック長所 短所 感覚使い易さ 応用し易さ 立ち回り方 補完法 オススメセットタマフーダ キョウカフーダ 性格補正 味方ガウスト 意見、感想、議論その他 歴史 初登場はGH。 GH期 通常サーチで大反応から時々出てくる事がある ソナーレベル1からでも発見可能 コマンドはタッグ。 テンションダメージと引き換えに敵に2連続タックルでダメージを与える。 ガルファング(今作には未登場)にタッググランリングを付けてゴーストライズをし、 そいつの相方としてこいつを選ぶとコマンドがガッタイになる。 ギルガドランとは違ったタイプのガッタイ先に変化する。 GGB期 トビマオウギュ(今作には未登場)に席を奪われた。 現在 サーチレベル6以上でサーチすると現れる事がある。 一見どうでもいい様に思えるが実はダイバーレベル12に到達するとサーチレベルが6に上がる。 これは早い話が到達後に届く警報!巨大な磁霊波を確認!を無視し6でサーチしてこいつをホカクしてから開封する事も可能。 DBでは尻龍が相手になるので相性上有利になる。 但し後述するが弾防御は壊滅的なので撃ち合いに入ると短期戦になり易い。 挑む直前でイケース内のガウストが無償で完治するので浮いたクリニック代も含めて事前にダイバーガンは買い換えておこう。 余談だがこのサーチレベル。 丁度引き篭もりを探知出来るサーチレベルなので異色グループサーチ環境が有れば即探知可能。 ダイバーレベル22に到達する迄のダイバーEXP稼ぎになるので今後のシナリオ攻略が楽になる。 向こうのページで書け?似てるから書いただけなんよ スペック 能力項 ランク、効果説明 備考 最大HP ★★★☆☆ 格闘攻撃 ★★★★☆ 弾攻撃 ★☆☆☆☆ 掴み攻撃 ★★★☆☆ 格闘防御 ★★★☆☆ 弾防御 ★☆☆☆☆ 全ガウスト中ワースト 移動速度 ★★★☆☆ 属性 土 基本弾 がんせき 単発攻撃。別の弾に当たると相殺する。 バトルタイプ ビースト チェンジコスト 25 必殺コスト 44 必殺系統 近距離 必殺属性 土 サーチスキル なし バトルスキル なし 好物 ブタバラ肉(肉、ふつう) 主な固有名称 がうやま りおはるししくら ししすけれおいけ すひひさがうかみ がおすけ 入手条件 サーチレベル6以上でサーチ 長所 掴み攻撃が連続化する フーダの組み合わせによってはチェンジコストが1になる 短所 バトルスキルが無い 弾防御が壊滅的に低い 全ガウスト中ワースト。 運用の際にはコウモリを超威力で撃てる金蝶と毒猫に常に厳重警戒する事。 弾攻撃が異様に低い 低火力で単発攻撃な上に弾防御もアレなので撃ち合い性能は全ガウストの中でも1、2を争うゴミっぷり。 相殺は出来るが肝心のコウモリは誘導が強過ぎて避けられてしまう事が有り結局意味無い。 感覚 使い易さ ★☆☆☆☆(何で明らかにアタッカーなのにこんな低火力なの?) 短所の項目にも書いた通り撃ち合い性能は最悪。 撃ち合えば撃ち合う程自分の首を斬り落としかねない。 では殴り合いなら大丈夫かというとそれ程強くないのでほぼアウトだったりする。 掴みも相手の防御を無視出来るとはいえ正直期待出来る物でもない。 では何がメインになるのかというと必殺である。 これも必殺の中では低威力に分類されるが… 何故か土必殺の種類は僅か5種類とかなり少ない。 近距離に絞ると何とこれ以外にはサプライズフォールしかない。 土必殺の使い手のそもそもの使い勝手は説明不要。 安定して土必殺を放てるのがこいつの強みである。 序で程度だが向こうと違いその気になればチェンジコストを1に出来る。 (向こうは10) 応用し易さ ★☆☆☆☆(必殺要員安定。それ以外はキツイ) やる事はほぼ土必殺を放つ事だけ。 それ以外も出来なくはないが限界が有る。 一応唯一の土ビーストだが連続掴みの威力は御察し。 霊力稼ぎにはなるがメインに据えるにはちょっと… 立ち回り方 (只今研究中…) 補完法 弱点は毒 短所にも記入したがコウモリに物凄く弱い。 毒のメジャー所は大概撃ち合いに強い連中なのでルナフィンに対応を丸投げした方が気が楽になる事が多い。 オススメセット タマフーダ フーダ名 理由 いてつく猛吹雪 此処から必殺へ。霊力稼ぎになる。 幻の電磁竜 此処から必殺へ。攻撃判定が長く残る。地味に育江を刺せたりするが必殺を食らうと目も当てられないので無理に狙う必要は無い。 空飛ぶせんぷう機 チェンジコストが軽くなり対遠距離にも使えるが殆どの目立つ毒要員は弾防御が高い傾向にあるのでこのタマフーダはあまり有効ではなかったりする。 キョウカフーダ フーダ名 理由 爆音のシャウト 必殺が出し難くなる代わりに威力が高まる。ごうたん、がんこ、きょうぼう限定。 邪にそまりし南の神 チェンジコストが軽くなる。さりげなく必殺の威力もヤバくなる。れいせい、がんこ、きょうぼう限定。 爪の幻竜 殴り合い性能が高まり必殺を連発出来る様になる。ゆうかん、れいせい、ごうたん限定。 性格補正 性格 理由 がんこ ★★★★★邪にそまりし南の神を付けられる上に弾防御が上がる。基本的にこの性格の個体で。 ゆうかん ★★★★☆爪の幻竜を付けられるが弾防御を放置する事になる。 おんこう ★☆☆☆☆焼け石に水。この性格の個体を探すぐらいなら性格ががんこの個体を探した方がいい。 味方ガウスト ガウスト名 理由 ルナフィン ★★★★★補完にして肉盾。殴り合い、撃ち合い何方もスキルのおかげである程度は耐えてくれる。序で程度だが基本弾がたつまきなので撃ち合いも任せられる。 意見、感想、議論その他 半値 内容 すべてのコメントを見る